武道・格闘技大会運営システム MatchSphere

大会前の準備から、当日の受付・
試合進行、
結果表示まで。

MatchSphereは、Webエントリー、選手情報管理、トーナメント編集、QR受付・計量、各コートの進行、Webでのリアルタイム公開までをひとつにつなぐ大会運営システムです。

01大会情報
MatchSphereの大会一覧画面
02試合操作
試合128の選手情報、スコア、タイマーを操作するMatchSphereタブレット画面
03会場表示
試合128の選手情報、スコア、タイマーを表示する会場モニター
大会情報、試合操作、会場表示がつながり、運営状況を会場全体へ届けます。

大会の全体像

準備から当日、結果までひと続き。

  1. 01大会準備
  2. 02エントリー
  3. 03組み合わせ
  4. 04受付・計量
  5. 05試合進行
  6. 06結果・戦績

大会運営の流れ

大会運営を、ひとつの流れに。

Webエントリーで集めた情報を、選手・カテゴリー管理、組み合わせ、当日の受付・計量、各コートの進行、結果表示までつなげます。

気になる工程を選ぶと、各機能の詳しい説明へ移動します。

横にスワイプして、次の機能へ進めます。

大会前の準備

大会前の準備を、ひとつの流れで。

Webエントリーで集めた情報を整理し、カテゴリーごとの組み合わせ、試合番号・コート割り当て、公開・印刷までつなげます。

エントリー情報が整理され、組み合わせになり、パンフレットへつながります。

  1. 01集めるエントリー情報
    Webエントリー
  2. 02整理する選手・カテゴリー
    選手・カテゴリー
  3. 03組み合わせるトーナメント
    トーナメント
  4. 04公開・印刷するパンフレットPDF
    パンフレット印刷用PDFBETAパンフレット用PDF
エントリー情報から、整理、組み合わせを経て、印刷に使えるデザイン済みパンフレットPDFへつなぎます。
  • Webエントリー標準機能
  • 選手情報管理画面標準機能
  • CSV入出力標準機能
  • カテゴリーの自動組み合わせ標準機能
詳しい機能を見る
  • 簡単トーナメント編集機能標準機能
  • 試合番号の割り当て標準機能
  • コートの割り当て標準機能
  • パンフレット用トーナメント表PDF出力BETA

QR受付・計量

受付・計量を、
わかりやすい流れに。

受付端末の更新式共通QRを選手が読み取り、出席・欠場の登録、計量、スタッフ確認、自動判定へ進みます。

受付端末の共通QRをスマートフォンで読み取る図左側の受付端末に表示された共通QRを、右側のスマートフォンが読み取っています。
受付端末に表示された共通QRを、自分のスマートフォンで読み取ります。
  1. 01QRを読み取る

    受付端末に表示された共通QRを、自分のスマートフォンで読み取ります。

  2. 02出席・欠場を登録

    その場で出席または欠場を選択します。

  3. 03体重入力・確認

    計量対象者が体重を入力し、スタッフが内容を確認します。

  4. 04自動判定

    カテゴリー基準に照らして、失格・減点などを判定します。

現行受付フローの補足
  • 受付端末に更新式の共通QRを表示します。
  • QRは読み取り後に更新されます。
  • 計量対象者だけが体重を入力します。
  • スタッフ確認後に申請します。
  • カテゴリー基準から失格・減点等を自動判定します。
  • QR受付標準機能

    受付端末に表示する更新式の共通QRから出席・欠場を受け付けます。

  • 出席・欠場管理標準機能

    QRを読み取った選手が出席または欠場を選択します。

  • 計量結果管理標準機能

    計量対象者が体重を入力し、スタッフが内容を確認します。

  • 体重基準判定標準機能

    カテゴリーの体重基準から失格・減点などを自動判定します。

コート進行

コートの進行を、会場全体へ。

スタッフの操作端末と会場モニターを同期し、試合情報、タイマー、スコア、勝者、次の組み合わせを反映します。

スタッフ操作試合128を進行
試合128の選手情報、スコア、タイマーを操作するMatchSphereタブレット画面
会場表示選手・審判・観客へ
操作画面と同じ試合128の選手情報、スコア、タイマーを表示する会場モニター
勝者入力後
試合128勝者を入力
次の組み合わせ試合134へ自動反映
スタッフの操作を会場モニターへ同期し、勝者入力後は次の組み合わせへ反映します。

含まれる主な機能

  • 試合情報表示
  • タイマー・スコア表示
  • 試合結果入力
  • 勝ち上がりの自動反映
詳しい機能を見る
  • コート間同期
  • テレビ・モニターへの表示
  • 標準アナウンスとの連携

会場表示

会場のそれぞれに、必要な情報を。

受付、選手待機所、各コート、観客席へ、場所と役割に合った案内や進行状況を表示します。

01受付

QR受付更新式共通QRを表示

02選手待機所

待合モニター次の試合・待機状況

03各コート
コートで進行中の試合を表示する会場モニター

コートモニターそのコートで進行中の試合

04観客席・会場内外
スマートフォンで確認するMatchSphere大会情報画面

スマートフォントーナメント・結果を確認

コートモニターそのコートで進行している試合
待合モニターこれから呼ばれる選手・次の試合
スマートフォントーナメントや結果を確認
受付、選手待機所、各コート、観客席へ、場所と役割に合った情報を表示します。

含まれる主な機能

  • 次に行われる試合
  • 選手の待機状況
  • 待機場所での案内
詳しい機能を見る
  • リアルタイムトーナメント
  • 会場モニター
  • Webから進行状況を確認

アナウンス

基本のアナウンスと、会場独自の音声案内を分けて。

大会進行に付随する標準アナウンスと、開閉会式や会場案内向けに個別制作するカスタマイズAI音声を使い分けます。

標準機能

標準アナウンス

MatchSphereの大会進行に付随する基本アナウンス機能です。

基本機能に含まれます
PAID OPTION

カスタマイズAI音声

開閉会式や会場案内などの音声をMP3などで個別に用意します。

個別制作する追加料金オプション
  • 開会式
  • 閉会式
  • 司会進行
  • 主催者挨拶
  • 会場内案内
  • 注意事項
  • スポンサー紹介
  • 繰り返し流す定型文
スマートフォン大会案内.mp3
会場スピーカー
MP3などの音声をスマートフォン、タブレット、PCからBluetoothスピーカーまたは会場音響へ再生する構成イメージです。

標準アナウンスは基本機能です。個別に音声を制作するカスタマイズAI音声のみ、追加料金オプションです。

結果・表彰

進行中の結果を、表彰までつなぐ。

リアルタイムのトーナメント更新から試合結果、入賞者一覧、ベータ版の賞状印刷までをつなげます。

01トーナメント更新
02入賞者一覧
  1. 1選手A
  2. 2選手B
  3. 3選手C
03賞状印刷BETA
リアルタイムのトーナメント更新から入賞者一覧、ベータ版の賞状印刷へつなぎます。

含まれる主な機能

  • リアルタイムトーナメント
  • 入賞者一覧
  • 試合結果確認
  • 賞状印刷(ベータ版)

必要機材

大会条件に合わせて、必要な機材を。

必要な台数は、コート数、待合モニター数、受付方法、主催者が保有する機材によって変わります。

受付・各コートの進行
操作端末PC・タブレット
必須

QR表示は通信可能なPC・タブレット・スマートフォンで利用でき、専用端末は不要です。

コート・待合の表示
表示モニターテレビ・モニター
状況に応じて
接続機材HDMIケーブル・変換アダプター
状況に応じて
会場音響
スピーカー音声利用時に推奨
推奨
会場全体
通信環境会場Wi-Fi・端末回線
必須
電源・設置電源・延長コード・設置台
状況に応じて

必須推奨状況に応じて会場の規模や保有機材に合わせて構成できます。

MatchSphereの会場運用で必要になり得る機材の種類です。正確な台数は大会条件によって変わります。
必要な機材数は大会ごとに異なります。

必要な台数と概算料金は、大会条件を入力して確認できます。

必要機材と概算を確認する

必要機材と概算

あなたの大会では、何台の端末と機材が必要ですか?

大会規模と利用する機能を選ぶと、必要機材と現在の概算料金を確認できます。

初めての方・まず内容や料金を確認したい方

見積もり

必要な機能や機材を確認しながら、概算料金を確認できます。

見積もりを確認する

MatchSphereを利用したことがあり、内容がお決まりの方

かんたん申込

大会情報と今回の利用内容だけで、かんたんにお申し込みいただけます。

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